LoL: Patch 14.14 traz Aurora; confira prévia do balanceamento - Baserush
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O patch 14.14 de League of Legends tem seu lançamento previsto para o dia 17 de julho. Como de costume, durante a madrugada de terça-feira para quarta-feira as filas ranqueadas devem ser desativadas e a atualização implementada.
As mudanças de balanceamento devem atingir personagens AP como Rumble, Lillia, Aurelion Sol e Nidalee. Confira abaixo uma prévia das mudanças do patch 14.14:
Campeões
Aurelion Sol
Status base
-
AD base aumentado: 55 >>> 58
-
Range de ataque aumentado: 550 >>> 575
Q: Sopro de Luz
- Agora consome mana imediatamente, ao invés de 1 segundo após o uso
W: Voo Astral
-
Alcance do cast aumentado: 1200 fixo >>> 1500-1900
-
Ratio do Stardust reduzido: 750% >>> 650%
E: Singularidade
-
Custo de mana reduzido: 80-100 >>> 80 fixo
-
Os pets não têm mais a velocidade reduzida a zero
R: Estrela Cadente / Os Céus Caem
-
Dano base aumentado: 150-350 >>> 200-450
-
R1 AP ratio aumentado: 65% >>> 75%
-
Dano da onda de choque do R2 reduzido: 100% do R1 >>> 85% do R1
Aurora
- O personagem será lançado durante o patch 14.14.
Hecarim
Status base
- Crescimento de vida aumentado: 99 >>> 106
W: Espírito do Pavor
-
Cura aumentada: 20% >>> 25%
-
Duração reduzida: 5 segundos >>> 4 segundos
-
Cooldown reduzido: 16-14 segundos >>> 14 segundos fixo
E: Ataque Devastador
- Cooldown alterado: 18 segundos fixo >>> 20-16 segundos
Lillia
Passiva: Ramo Onírico
- Cura em alvos subsequentes reduzida: 33% >>> 15%
E: Semente Espiral
-
Dano base reduzido: 70-170 >>> 60-160
-
AP ratio reduzido: 60% >>> 50%
Milio
Passiva: A Todo Vapor!
-
AD ratio reduzido: 15% fixo >>> 7-15% (1/6/9)
-
Dano base reduzido: 15-50 >>> 10-50
Q: Ultramega Chute Flamejante
-
Range aumentado: 1000 >>> 1200
-
Cooldown reduzido: 12 segundos >>> 10 segundos
W: Fogueira Aconchegante
- Alcance do recast aumentado: 700 >>> 3000
E: Abraços Quentinhos
-
Escudo base reduzido: 60-180 >>> 45-165
-
AP ratio aumentado: 30% >>> 45%
-
Tempo de recarga aumentado: 17-13 segundos >>> 17 seconds fixo
Nidalee
W: Investida (Forma de Puma)
- Dano reduzido: 60-210 >>> 55-190
- Agora tem um ratio de 50% bônus de AD
E: Patada (Forma de Puma)
-
Dano base reduzido: 80-260 >>> 60-225
-
Bonus AD ratio aumentado: 40% >>> 70%
-
AP ratio reduzido: 45% >>> 40%
Rumble
Q: Cospe-Fogo
-
Dano base reduzido: 125-185 >>> 80-180
-
Dano aos minions aumentado: 55-75% >>> 71-75%
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Pedro DinizJornalista apaixonado por competição. Gaúcho e torcedor do Sport Club Internacional. Entusiasta de One Piece, Akatsuki no Yona e pop asiático.
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